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异世界。
一个剑与魔法的世界,一个充满了冒险和传说的世界,一个勇者对抗着魔神的世界。
在这个世界里,一切的一切在人看来都是那么地激动人心,精彩纷呈。让人们忍不住想要投身其中,去创造一番伟大的事业。
可惜说到底,世界的起源其实不过是来自于一场游戏罢了。
一场诸神与骰子的游戏。
那是很久很久以前,久到星光远比现在暗淡的时候。
光明、秩序与宿命的诸神,和黑暗、混沌与偶然的诸神,打算了却那永无止尽的纷争。
祂们不再进行战斗,而是决定以掷骰子的方式,决出这个世界的支配权。
诸神们一次又一次,一次又一次,掷骰子掷得天昏地暗。
然而有输便有赢,无论比了多久,双方就是分不出胜负。
很快的,诸神对只掷骰子玩腻了。
于是诸神创造了各式各样的活物,以及他们居住的世界,用来做分出胜负的棋子与棋盘。
人类、精灵、矮人、蜥蜴人、哥布林、食人魔、巨人、恶魔
棋子们进行冒险,有时获胜,有时落败,有时找到宝物,有时觅得幸福
但最终,棋子们都无法逃脱被玩弄的命运。
喀啦喀啦,喀啦,喀啦喀啦。
棋盘上的冒险者努力与命运之骰对抗,令诸神为这游戏深深着迷。
常有人说,所谓的神,是将棋盘上的人当成玩具的存在。
可是,如何才能从宿命及偶然手中逃出?
只有骰子知晓一切,区区玩具是做不到的。
诸神怀着发自真心的热情,今天也认真持续掷出骰子。
冒险者踏入险境,为了拯救世界不停奋战。
诸神为冒险者的致命一击欢呼,为转得特别用力的骰子哀号。
喀啦喀啦,喀啦,喀啦喀啦。
诸神今天也在掷骰。真是愉快的时间。
却没谁发现,一颗不属于这个游戏的棋子,已经悄然来到了棋盘之上。
全世界的人,包括他自己,都还不知道,他将会对这个世界做出多大的改变。
知道的——肯定只有那颗象征着命运的骰子
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“喂,喂,醒醒。”
伴随着一个偏中性化的女声从耳边传来,沈小年感到有人在自己的脸上轻轻拍打,这让他下意识地想要睁开双眼。
“唔”
视野从模糊渐渐变得清晰,眼前的场景好像是一条通道,通道不算宽敞,结构也非常简单,除了全是木头,竟找不出什么特别的地方。
而他的身边,此刻正围绕着四个穿着怪异的女性,一时间让他有些搞不清楚状况。
什么情况?这里是哪?
“你没事吧?刚才怎么突然晕倒了?”
晕倒?沈小年不明所以地望向询问他的人。
那是一个戴着头盔,看不清具体的面貌的人。只能从身上的装饰和她的嗓音推断出大约是一个女性。这人正伏在自己身前,看样子就是她刚刚把自己唤醒的。
沈小年看着她那身仿佛来自中世纪时代的欧式盔甲,还有腰间别着的华丽长剑,觉得她就像一位从古老传说中走出来的骑士。
等等,骑士?
沈小年猛地回过神来,仔细一瞧,才发现其他几个女孩儿的装扮也各自充满了幻想世界的风情。
眉角柔和的棕发少女一身花纹奇特的布袍,虔诚的模样让人联想起信仰纯洁的神官或者僧侣;孩童身高的女孩儿身穿皮甲配着短弓,怎么看怎么像是一位斥候或者游侠;最后则是一位长着尖耳朵的清丽美人,她披着斗篷手持法杖,毫无疑问这是魔法师的打扮。
cospy?不对这里是哥布林杀手的世界?!
正当他想要说些什么,乐土的提示却突然浮现在了眼前。
检测到编号2233契约者意识已苏醒,身份记忆开始灌输。主线任务现已发布,请契约者及时查看。
紧跟着,还没等他做出任何反应,大脑之中便传来一阵刺痛,疼的他甚至忍不住闷哼出来。
再之后,一段段映画般的场景开始不停地在他脑海中闪现。
一个长在边境的山村少年,从出生到成年,生活艰苦,命运多舛,父母早亡不说,甚至连相依为命的妹妹也在昨晚被哥布林捉走了。
命运对他来说真的是很不公平,毕竟就连他自己,也在和冒险者一同救助妹妹的途中,被乐土替换为了契约者
用了三四秒的时间消化了这一切,沈小年缓缓地吐出了一口气。命运对他又何曾公平过呢?
呵,孤苦伶仃的普通村民吗?从这点上来看,那位“妹妹”恐怕也凶多吉少了吧。
女骑士看着眉头紧锁的少年,正准备叫队伍里的僧侣为他检查一下。沈小年却已经扶着墙壁缓缓地站起身来,开口说道:
“不用了,我没事。”
“你确定?”女骑士用狐疑的眼神看着他。
“嗯,老毛病了,短时间不会再犯了。”
沈小年很有自信,毕竟乐土总不会再派一个契约者过来把他给换了。
女骑士的语气却变得有些不善,
“不舒服的话就留在这里休息,我们会把你妹妹救出来的。”
看着这个一本正经的好人队长,沈小年很想开口对她说,‘人已经死了,咱们别救了,回去吧。’
不过,他刚刚粗略地扫了一眼自己的任务界面,这种剧情中的助力他并不想放过。
“放心吧,我不会拖后腿的。”
他紧了紧手中的木棒,微笑着对女骑士如此说道。
对方没有再啰嗦什么,只是点了点头,便下令继续出发了。倒是负责探路的小个子游侠嘀咕了两句。像是什么累赘,没有自知之明什么的。
沈小年也没放在心上,毕竟人家说的也是事实,他默默地和法师一同走在队伍的中间,梳理着手中的任务和眼下的情况。
也不知道自己究竟是夺舍还是本体降临直接替换了这个村民的存在,如果是后者,那么乐土的力量也未免太恐怖了一些
看着任务界面那字体鲜红的提示,沈小年下意识地吞咽了一口唾沫。
请注意,契约者在本世界执行任务时,不可透露任何与乐土相关的信息。违者,抹杀!
任务世界:哥布林杀手
执行人编号:2233
执行人等级:流浪者
主线数目:3
任务1:击杀30只哥布林,超额完成将根据击杀数量追加奖励。
任务2:加入冒险者公会,解决10个公会委托,超额完成将根据解决数量追加奖励。
任务3:协助<哥布林杀手>消灭袭击?牧场?的哥布林大军,且贡献度达到10%,超额完成将根据具体贡献度追加奖励。(注:若亲手击杀统领大军的哥布林之王,将追加9节回转电池。)
失败惩罚:每一项主线任务的失败都将扣除500枚回转硬币,若硬币不足,抹杀。
完成奖励:根据任务完成后的综合评价结算奖励。
沈小年之所以没有叫大家回程,就是因为任务一的存在。根据刚才突然闪现的回忆来看,他们现在正处在一座山寨之中,确切来讲,是身在一座被哥布林占据的精灵要塞里。
据队伍内的魔法师所说,这座纯木制的山寨其实是被其同族所遗弃的堡垒。考虑到精灵族那悠久的寿命,这地方估计跟那些上古的遗迹也没什么不同了。当然,现在称其为怪物盘踞的迷宫或许更合适些。
自己身份的原主人对这里了解也不多,他对这座堡垒的印象只包含一些粗浅的信息,像是什么它位于村子的上方,在整座山峰最高的地方,依山傍水之类简单的概念。
毕竟山腰上的村民们连活下去都很艰难,平日里又哪有功夫去参观山顶上的‘景点’呢?
他是在今天上午向路过村子的小队求助的,对方是钢铁阶的冒险者,自信一窝哥布林对她们来说不是什么大问题。
而且几人在听说怪物们藏在一座山寨里后,更是做好了充足的准备才启程前来讨伐。不过倒霉的是,那些精灵族撤走时遗留下来的并不是一个空壳子。寨子里还留有不少设计高超,专门用来防范怪物的陷阱。可惜现在全都便宜了那些哥布林。
“我们还得走多久?”
沈小年看着正全神贯注解除一个机关的游侠,忍不住向身旁的魔法师低声发问到。
一路上,她们被这些细腻而又致命的小东西耽误了不少时间,若不是指望着魔法师对于同族的了解,众人早已经打道回府了。毕竟就算把陷阱都拆光了又有什么用?找不到怪物的位置就全是白搭。
“应该快了。”
女精灵的回答言简意赅,看上去交流的欲望不大。沈小年见状也只好说了声谢谢,便不再多说什么。
时间已经临近傍晚,这个故事中的哥布林却都是昼伏夜出的,如果队伍不能赶在天黑前找到怪物们藏身的地方,那这次行动就真的有必要取消了。
不然等两方遭遇开战,一方睡得倍儿香精神抖擞,而另一边则折腾了半天疲惫不堪。就己方这么四个半战力,怎么想也不会有好果子吃。
正寻思着,游侠忽然直起身来,她抹了抹额头上细密的汗珠,开口说道:
“搞定了,继续出发吧。”
沈小年无奈,也只得跟着一块儿继续前行。不过思维这东西发散起来,可就没那么容易收回去了。
他一边走着,一边回想着原著中的种种细节。
这个世界中的哥布林可不同于别的幻想作品,是可以随便虐杀的存在。当然,也不是说像“灰与幻想”中那样彻底变成了别的物种。
它们的体格依然普遍孱弱,就和正常发育的10岁小孩儿差不了太多。但那股子阴险狡诈却常常会使轻视它们的冒险者栽了跟头,再加上诸神通过骰子掷出的种种意外,故事中死在这种弱鸡手上的角色可不在少数。像是故事开场时女主角的那队同伴,就几乎死了个干净。
想到这里,沈小年忍不住打了一个寒颤。
嘶要不,就这么算了?杀什么哥布林啊,活着它不香吗?
可若是就此退出山寨的话,那接下来又该怎么办呢?找机会去抱主角——也就是哥布林杀手的大腿么?可自己不知道路啊,而且也没法保证对方会愿意带上自己啊
就在沈小年犹豫不决的时候,打头的游侠突然轻呼一声:
“找到了,就是这儿。”