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“刷”,黑暗中一道光亮出现,光亮下现出一张满是泥土的脸,光亮迅速移开那张脸,狰狞岩壁在光亮中出现,一只血痕数道的手出现在光亮中,它摸着那些尖锐的岩石,慢慢的随着光亮朝前移动,也不知走了多久,光亮突然熄灭。
黑暗中的苗人风,竖着耳朵倾听,没有声音?不对,之前明明听到交谈之声的,罪域弟子还是宗派新秀?
吊爪松开后,苗人风就直接往下坠落,半空中身体碰撞到尖锐的岩石,护劲只能保护内部,皮肤却没有被保护在内,造成他装备损耗及手、脸,果露在外的皮肤被划破。
重重摔在地上时并没有受伤,罪域显然布置得极为到位,每个落脚点都铺上厚厚的杂草,使摔落者不会断手折腿之类的,若是这些新秀都个个被摔的半死,也起不到试炼罪域弟子的作用,因此,苗人风没有任何的感激,反而恨恨的骂了几句。
罪域即是布置得这么全面,说明罪域弟子进入的方式,肯定跟新秀们是不同的,那么,此处就随时会遇到试炼的罪域弟子,这让苗人风不敢再出声,先是躲在一边等了等,发现四周确实没有危险后,他才点燃火折子。
罪域的作法其实并不是独有的,各宗派也有类似的试炼之地,只不过抓进试炼之地的都是罪大恶极之徒;当然,不管是有罪还是无罪,方法上都没有什么区别,苗人风觉得冤枉之处就在于,自己都特么不是宗派新秀,为毛要抓他?
从之前被抓者的身份来看,都是在玩家们极有名气之人,并且都开启了名声,由此可见,苗人风被抓,应该就是声名所累。
不管如何,如今唯一的出路,就是找到那处隐藏在凤凰灵脉中的灵脉,此话看起来有些绕,但实情就是如此,如今的凤凰灵脉大部分都是废矿区,而数十年时间的恢复,凤凰灵脉中也只有一处矿区恢复了内气,诞生玉石。
罪域肯定会对整个灵脉矿区进行搜索与探查,而他们居然没有找到那处已恢复的矿区,说明那矿区要嘛在极为隐密之处,要嘛就是有特殊的方法遮蔽了探索,不管是哪一种,都让苗人风觉得困难重重。
“死狐狸精,都没有确切的地点,就提供了消息”,苗人风此时只能埋怨一句白狐的不靠谱。
“叮叮”,敲击的声音突然出现,苗人风迅速猫身贴壁戒备,他如今没有什么能拿出手的武功,最大的依仗就是“盘丝帕”,若是有光亮的话,就能看到他手中有青气在缠绕,这是他随时准备施毒的前兆。
盘丝帕的毒外放方法有两种,一种是直接从盘丝帕往外放,但这种施放属于大面积的,无法精确的指挥,另一种就是先将毒引到自己手中,然后再通过内力与气势的配合,将毒延伸出去,延伸长度与气势有关。
气势含有气与势两种,气就是刀气、剑气、掌气,可以让刀突然暴涨出刀气,延长攻击距离,势则是心法的特征,对敌人产生心理、精神上的攻击。
气的距离与丹田内力储量息息相关,当然,前提是必须领悟了气势,否则,内力再深厚也是白搭。
1000内力点能够造成1米的气之攻击距离,这意味着苗人风1100内力值,只能施展1米的毒气攻击距离,并且放完毒,丫丹田差不多也空了,相比之下,用盘丝帕放毒则没有任何的内力消耗,若是环境合适的话,毒气消散会非常的慢。
但般丝帕属于范围放毒,毒的剂量没办法精确掌握,一放就是全部,普通的毒可以得到补充,浪费也就浪费了,可象寒骨毒、软筋散之类的秘毒,在孟浩然离去后,储量就得不以补充,白狐尽管知道配方,却收集不全材料,所以,苗人风也只能节约着用。
猫在暗处的苗人风没有去想误伤的问题,这种时候考虑这个就是找死,只要有人接近,他就会毫不犹豫的放毒出“寒骨毒”,比较心塞的是,只有1米的放毒距离,非常的危险,只要拥有稍高品阶的武功,攻击距离最少也是1米,一般在3米,若再领悟的气势,攻击距离会更远。
需要注意的是,内力消耗到攻击就是攻击,防御就是防御,不可能消耗内力增加攻击时,也会增加防御,同理,也不可能增加攻击距离,因此,这也极大考验了操作,能否在最短时间内分配内力消耗,达到攻击距离的增长,攻击的增加,防御的增加等等。
沙沙沙,脚步移动的声音传出,又随后消失,显然,移动者也意识到,在这样的环境内发出声音,无异于找死,想要消除移动声音,要嘛就是暂时施展轻功与身法,以脚尖点地进行移动,要嘛就是直接在鞋子上动手脚,比如包上棉布之类的。
苗人风整个人趴在地上一动也不动,他此时只能希望对方不要点火折子,若是对方突然点亮火折子,他就有可以暴露,万一对方离他距离太远,他也只能等死了,比较幸运的是,对方显然也极为小心戒备,并没有点亮火折子,而是选择在黑暗中移动。
“卧槽”。
在自己的背被人踩中时,苗人风就抓住对方的腿,将寒骨毒放出,中毒的方式有嗅觉、触碰、食物、渗透等等,毒也各有不同,寒骨毒的是秘毒级,它不仅可以化为气,令闻者中毒,同时也可以进行渗透触碰。
但它并非无视护劲的,一旦对方身上有避珠物品,又开启了护劲,寒骨毒就会暂时被护劲抵挡住,然后不断腐蚀对方的护劲,对方也只能拼命消耗内力进行抵抗,若是内力深厚,则可以抵住寒骨毒的入侵,若是内力不足以支撑到寒骨毒腐蚀的消散之时,则就会中毒。
若是苗人风实力仍然,他就可以在放毒之时进行攻击,破掉对方的护劲,让寒骨毒可以渗透触碰,但他现在没有实力嘛!另外,毒化为气时,则就无视护劲的存在,只要对方还在呼吸,就有可能中毒,这时候,避毒物品就能发挥作用啦!
暗中骂“卧槽”的人确实开启的护劲,但这家伙拥有拼命的狠劲,他居然施展武功,想要一腿踩死苗人风,而这样就忽略了护劲防御的补充,寒骨毒对护劲的腐蚀是非常强劲且快速的,它并不需要苗人风的内力做为腐蚀伤害值,它被造出来时,本身就具备腐蚀伤害值,以每秒1000伤害腐蚀进行攻击。
秘技级的武功启动最少也需要10秒,10秒的时间足够寒骨毒将敌人的护劲破掉,然后侵入敌人的体内,破坏他的丹田与内脏;再强大的高手,此时明智的选择就暂时退去,抵挡毒的扩散,当然,勇于拼命的武者,也会一边抵挡毒的入侵,一边击杀下毒者。
而能够这样做的都是高手中的高手,内力必须非常的深厚,但被苗人风击中的人,却不是高手中的高手,他在不适当的机会选择了拼命,却没有杀死苗人风,反而送了自己的性命。
苗人风抹了抹额头上的冷汗,麻蛋,最怕的就是这些拼命三郎,若是拥有品阶更高的武功,启动时间只有一两秒,那挂的肯定是他啦!
搜身,捡战利品,一通忙活后,苗人风开启“道具使用”。
“提示:您将利用此具尸体进行陷井布置,您需要支付10金做尸体租凭费,10金能够支撑尸体30分钟的存在,若仍然需要租凭需要继续支付。注:尸体的面容将会被刷新走。”
很多不知内情的玩家会在死后收到10金的收入,还以为自己遇到什么BUG,实际上是他们的尸体被别的列家利用起来;当然,五官被刷新后,别人也不会在意,在意也没有用,这是不需要经过他们同意的。
玩家死亡后若是没有马上复活,尸体就会保留几分钟的时间,若是立即选择复活,尸体仍然会有1分钟的时间,留给杀人者进行搜身;若是尸体众多,杀人者只有一个的话,来不及搜身,被杀者也仍然会掉落一些额外物品。
苗人风将毒放在这具尸体上,然后趴在地上,背着尸体往前爬,一具尸体的重量一百来斤,苗人风还是能背的动,由于不敢点亮火折子,苗人风也不知死的是谁,反正他也不在意,背着尸体往前爬了一段路,又听到脚步声,苗人风赶紧趴好装死。
背上一重,显然有人中招了,苗人风大喜,将背上的尸体一掀,身子朝左侧滚去,主要是避免敌人有同伴,但从对方没有点火把来看,肯定是没有同伴的。
“尼玛,中毒了,哪个……”。
话没说完,就毒发身亡,苗人风侧耳听了听后,小心翼翼的点亮火把,发现死的两个都是罪域弟子,这倒是奇怪了,罪域弟子数千上万,不是应该结伴进行试炼吗?不管那么多,搜身捡战利品,再租尸体。
举着火把看了一下地形,他所在位置恰好是个转角,洞道较大,地面虽有些沙石却显得平整,由此可见,这里应该还只是凤凰矿区的外面。
武当派与十字雨花宗,当年是各挖各的,前期挖掘时,基础设施较为完善,后来挖得差不多了,估计是觉得收不回成本,也就没有再平整土地,拓宽道路。
将两具布满寒骨毒的尸体扔在转角之处,苗人风熄灭火把,再次趴在地上,爬进两具尸体间,再将两具尸体一起叠在身上,并非尸体叠尸体,而是两具尸体一左一右叠在苗人风身上,刚刚做好这些,就听到脚步声,苗人风抬起头朝前望了望,发现有火光,顿时心中叫苦,赶紧将脸贴在地上。
“咦,怎么会有尸体?”
“是我们的人”。
“尸体还在,说明杀人者刚刚仓促离去,时间肯定不超过1分钟,追。”
“追毛线,先搜身。”
苗人风大喜,尼玛,要的就是这种贪心啊!
“卧槽,有毒。”
“中计”。
“轰”,尸体被击中之时,苗人风就用腿将两具尸体踢了起来,同时,双掌击地,借助朝后滑动,没有感应到被锁定,苗人风立即翻身而起,一个闪身,窜过转角,但他并没有逃走,而是贴墙而站,同时,双腿原地踏步,造成急促奔跑的假相。
光亮从转角处出现,苗人风一掌拍了过去,“嘭”,苗人风掌拍中对方时,对方的也一腿踢中他的腹部,不过,两人都没有动用到武功,凭的是纯粹的拳脚操作。
火折子掉落在地,想要追杀苗人风的罪域弟子无力的倒在地上,在被苗人风拍中时,他的死亡就注定了,而苗人风被踢中一腿,受了些伤,“麻蛋,实力太渣,被对方创促踢一脚,都差点挂掉”,苗人风一边哀叹,一边搜身,捡战利品。
加上之前两具尸体,如今又多了三具尸体,苗人风想了想后,将另外三具尸体也租了下来,然后将五具尸体叠成罗汉,堵在转角之处。
人在转弯的时候,肯定会小心翼翼的,但若是身后有敌人时,奔跑速度就会很快,一时间是收不住冲势的,苗人风摆出毒尸体墙,就是做了这样的打算;当然,这种打算也会落空,苗人风自己自然也要当一具尸体,他就趴在尸体墙后。
若是敌人是小心翼翼的拐弯,就会看到这五具尸体,万一贪心的话,结局不用说,也不需要苗人风动手;可是若是经验较多者,一定会施展武功,将尸体击飞,这样就不会有实质的接触。
武功或许没有冷却时间,但启动时间却是有的,秘技武功的启动最少是10秒,低于秘技的启动时间更长,一旦尸体墙被击飞,趴在地上的苗人风,就可以借助敌人的招式刚出,新招还暂时未启动之时,偷袭对方。
就象苗人风施展裂地腿时,必须踏出右腿,而一旦敌人限制他右腿的踏出,就属于找到裂地腿的破绽,让苗人风没办法施展裂地腿;因此,苗人风一旦暴起抱住对方,对方除非拥有“震”劲的“护劲”,将苗人风直接震飞出去,然后再施展武功,若是没有“震”劲武功,敌人就暂时无法施展武功。
而短暂的拥抱时间,足够苗人风将寒骨毒下到对方身上。
这次等到的人比较多,苗人风暗中叫苦,只能希望对方会有贪之辈,但他的希望落了空,此次的六人小队显然都极富江湖经验,转弯时看到尸体后,并没有去搜尸体,这就迫使苗人风抽掉固定尸体的木板,让尸体瞬息之间倒塌。
五具尸体叠起来也有一米多高,失重后就会滚落,而小心翼翼戒备的六人小队,遇到尸体突然倒塌,要嘛抽身而退,要嘛就是出招攻击尸体,将尸体打退。若是敌人用采前一种,苗人风没办法,只能落荒而逃,若是敌人采用后一种,苗人风就要赌上一把。
“轰”,一具尸体被打爆,苗人风惊了一下,太强力了,打不过。
“退退退”,有人大叫道。
“呼”,没有被打爆的四具尸体突然燃烧起来,其实也不是突然,而是苗人风扔出手中的火折子,点燃尸体,尸体身上早就被涂满了“松油”,遇火则燃,这是苗人风准备的退路。
喊撤退之人显然是喊完了,尸体燃烧时,无味的寒骨毒也散发出去,离得较近的三人扑通一声倒地而亡,余下三人中,较为靠后的两人,奔跑数米后也一头栽地而亡,只有那个闻出松油味时,提身后退并提醒同伴者,得以逃脱。
此人似乎没有勇气留下替同伴们报仇,直接掉头就跑。
苗人风原本是打算逃跑的,却没想到效果这么好,并且那个初段三流(圆满丹田)居然没有留下来拼命,“卧槽,如今遇上一个不拼命的玩家,真是太稀有了”,苗人风吐槽道,然后乐呵呵的搜身、捡战利品。
失去五具尸体,又有五具新尸体,苗人风准备将“行尸走肉”这部米剧继续演下去。
但这部米剧还是没有演下去,那个逃走的家伙,居然唤了十数个同门,苗人风只能掉头就跑,跑得时候自然是要点燃尸体,以避被敌人追上来。
“苗人风”,后方传来一声大吼。
“卧槽,老子都蒙脸了,丫还能认出来”,苗人风没有回头看,一边跑一边骂道。
他手头没有地图,只能蒙头乱跑,遇到变道就选右,没有右自然也没得选,就这样跑了十来分钟,发现墙边居然有个浅洞,他赶紧钻了进去喘气,内力太少,跑步都尼玛不敢用轻功,搞得体力消耗较大,只能选吃些干粮缓缓气。