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――箭矢?杀死你根本不需要那种东西,你的生命,也就与我手中的这颗小石子等价。
名称:
分类:战职者?射手系??
就职限制:双巧手(能够将双手都作为惯用手使用)
适性种族:纳姆/精灵
进阶:逐月领主
前置:任何射手系职业/炼金术师
职业介绍:
精灵对射击的喜爱与生俱来,如同翼人将飞翔作为最大的乐趣;专注其中的精灵,有些和朝夕相处的武器建立了深厚的感情,终生只使用那一张弓,全身心的投入对弓道的领悟之中,速射,连射,穿透,附魔,能够以一张弓展现的技艺全部是他们追求的目标。
而另外一些,则将“射击”的行为融入了自己日常的行动之中,俯身拾石击鸟是小时候的娱乐,用一把豆子令匕首在空中跳舞则是朋友间相互较劲的娱乐;将这些爱好视作职业的精灵被称为,能够以匪夷所思的方式,将任何数量的任何事物当做弹药射击的奇术师。
俯首拾芥,死亡的价值,大抵与一颗豆子或是石子相当。
职业技能:
【投石把戏】
所谓的,意即是可以将任何事物作为远程武器来使用的人。
他们以灵巧的双手同时射击,并且通过魔力的赋予来让随处可见的小零碎有着不逊于子弹的速度与力量,捡起任何东西都能打爆滥伐者的头颅,正是的基础。
【弹道艺术】
常年来玩弄把戏令对于弹道有着异常的属性,他们可以通过弹药在空中的相互碰撞或是撞击地面、墙壁后的弹跳来操纵其轨迹,以绕过任何阻挡的事物,包括墙壁、盾牌,或是某个碍事的人。
攻击时,弹道如闪电曲折蜿蜒,每颗弹药都如活着一样。
【恒量射击】
将接触到的事物沿需要的方向发射,无视于弹药的形状与体积,目标会以恒定的初始动能被发射,越是轻小的物体越是能够发挥出难以置信的高速。
的敌人应当庆幸,他们没有拿细针来暗杀的兴趣。
【恒速射击】
将接触到的事物沿需要的方向发射,无视于弹药的形状与体积,目标会以恒定的速度飞行一定距离;释放这项技能的消耗由目标的质量决定,而被赋予的速度和飞行的距离则取决于本身的实力。
若是看到一辆马车向你呼啸而来,别以为碰上了一位巨人。
【标靶】
将“射击”的意志灌输与弹药,给被击中的目标赋予一个特殊的印记;这个印记将会扭曲周围所有物质飞行的轨迹,使得它们全部尽可能的偏向目标,这项能力对任何物质性的事物都有效。
“我还记得半个牛角面包砸在那个怪物身上,回过神时,它已经变得像刺猬一样。”
【羁绊】
木头、岩石、金属、骨头……将任何事物作为弹药攻击,熟悉了大自然造物性质的最终获得了他们所独有的武器――只需要一名志愿者和一点点时间,便可以凝结目标的特质并制造出一颗特殊的宝石,这颗宝石的射击效果根据制造时采取的样本不同有所区别:法师大多数是特定属性的元素伤害;战士则常常有加速、强力或是穿透的效果;占卜师的魔弹能够自己寻找目标;碎魂者则可以直接创伤灵魂……只有制造这颗宝石的本人才知道他所作出的是什么东西。
从放下弓的那一刻起,便表现出不愿受固有规则束缚的愿望,他们相信自己的判断胜过传统,以自己的眼睛去确认一切,正如他们抛弃物质性的财富一般,他们将无形的财富视作最珍贵的事物。
于是,在与朋友并肩作战时,偶尔会从弹药袋里摸出没见过的美丽原石,“魔弹”在精灵语言中的另一种解释,是“友谊的赠礼”。
等级评定:
抛下弓箭,穿上缀满口袋的马甲,你便成为了一位。
但在成功进阶前,你也只是一位罢了。
职业分析:
“老娘一块钱蹦死你!”
炮姐威武,炮姐荡漾,炮姐无所不能!
嗯嗯,炮姐当然是灵感起源,完全不受武器限制的职业总比离了剑与弓便无能为力的人靠谱的多,而且,想象一下,收集一整套全职业的“魔弹”该是多有趣的事情啊;规划每个职业的魔弹是什么效果也是一种乐趣来的,仅次于为每个职业写一张卡片。
对了,话说回来,台阶快要组齐一套名为“朱茵大陆”的diy卡组了……
职业范例:
在弟弟满脸雀跃的捧着宝具跑到自己面前的那一刻起,皮皮洛就知道,自己怕是等不到弟弟亲手制作的长弓了。不过,当她带着旅行用的各种杂物,跟着以画笔描绘世界的弟弟身边时,她找到了身为的乐趣――抛掷树果和雪球的把戏,令她清晰的感受到自己和弟弟之间的关系从小时候起到现在从未改变过。
但当布库尔阵亡后,皮皮洛第一次感到,是时候换一个新职业了。