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莫驭在法师塔里窝了快两天,好不容易才把下一个版本的各项企划都做完。他疲惫地揉揉眼睛,终于长长呼出一口气,伸了个懒腰。
异世界加班,没点咖啡茶叶,真的不大行啊。
美食节的颁奖是系统后台实时统计投票,而玩家们也能在官网看到实时票数,倒也不用再搞什么颁奖仪式,直接把奖励往优胜玩家背包里投放就行。
玩家都是实诚人,游戏奖励拿到手才最重要,没时间天天听领导发言,莫驭作为一个爱好摸鱼的领主,更不会在这种事情上占用玩家的(打工)时间。
“不知道这些天玩家们都在干些什么。”莫驭嘀咕着,打开了玩家论坛。
玩家静悄悄,必然在作妖。即使有莉亚盯着这帮熊孩子,作为主策划,莫驭也得时不时打入群众,了解一下玩家们的心理,收集一些意见,偷……不是,参考一下玩家们的创意。
一打开论坛,首先映入眼帘的就是几个火爆的帖子,什么【珍藏!领主与骑士相拥绝美一瞬!】、【警告!我要开始造谣了系列!领主大人与圣子不得不说的那些糖!】、【多图警告!圣子老婆绝美大图!】……
莫驭眼角抽了抽,直接略过,将页面拉到最下方,才堪堪从【最帅Npc角色评选!快来为你最爱的角色投出一票!】和【全干货!Npc背景故事整理集合】之中,看见了一个新帖子——【独家!幻境净化攻略!沙漠绿洲首杀!】
“哦?果然有玩家去通关了沙漠绿洲啊!”莫驭点开了那个帖子,“不过讲道理,平均十篇帖子里三篇磕cp,六篇在舔颜,剩下最后一篇才是攻略,这批玩家是不是有点太不务正业了。”
【主题:独家!幻境净化攻略!沙漠绿洲首杀!
楼主:一剑破↘千山
内容:楼主从前线发来喜报!本游戏首个幻境净化成功!开荒团共计用时13小时35分钟(副本时间),成功攻破并净化沙漠绿洲幻境!
本次参加首杀开荒的玩家共计24人,除了楼主是第二次进本以外,其他人都是首次开荒。
我们的平均级别在LV43左右,本来是抱着级别压制速推的心进去的,谁能想到这个副本居然有最高等级同步,我们所有人的级别都被压制到Lv39,想来真的是制作组的恶意。】
“呵呵呵……制作组可不背这个锅啊,这可是幻境执念的恶意。”莫驭嘀咕着,继续往下看。
【我们配的阵容是3个世界骑士,6个德鲁伊,15个dpS的经典团本配置,别问楼主为什么,问就是队里有不少狒狒er。
首先来介绍一下楼主第一次体验这个副本时所推理出的大致剧情,因为这个幻境是个简单本,所以它的剧情线并不复杂,考虑到玩家进场时身份视角可能变化,就不从玩家角度开始叙述。
帖子最后会放楼主两次攻略副本的视频,供大家参考,如果大家不想看楼主直接报答案,可以先看视频体验一下玩家视角。
按上帝视角时间线梳理一下,这个副本的剧情线大概是这样的:
很久很久以前,有一个游牧部落住在这片沙漠绿洲上。某一天,一只沙海星蟹从外太空坠落,这星蟹是某个未知邪神的眷属,降落在绿洲中时就大开杀戒,品尝到了人类的滋味。
但是这只蟹严重挑食,爱吃男的,不爱吃女的,它霸占了这块绿洲后,就沉在绿洲的湖水里埋伏。
这只蟹似乎还有什么奇怪的力量,能把绿洲变得更加丰美富饶。
——这一点有待考证,我们不确定螃蟹到底是真的把绿洲变得更丰饶了还是制造出了什么奇怪幻象迷惑了游牧部落的人。
总之那些游牧部落的人没有选择逃离这个绿洲,也或许是没法逃离,而是选择了留下,为虎作伥。
那些部落的男人全部都打扮成了女人的样子,除了一些年幼的少年各个打扮的都很漂亮以外,剩下的一个个都是腿毛都不刮的彪形女装大佬,非常辣眼。
个人觉得,制作组里似乎潜伏着几个怪怪的家伙(斜眼笑.JpG)。
星蟹每隔一段时间才需要吃人,他们就让一些男女莫辨的美貌少年把经过沙漠的旅人都用好酒好菜诱惑进来,晚上迷倒了就当猪仔喂给星蟹。
众所周知,这个游戏里的“副本”实际上都是死者的怨念所集合而成的一种单人\/群体记忆,所以幻境里出现的所有Npc(除了自带刚刚陷入幻境剧情的以外),全是幻境成型之日当天或之后死在幻境里的人。
而在楼主第一次探索的有限的时间里,所遇到的Npc\/怪都是游牧部族的男人,没有女人或者外来旅人,楼主当时猜测要么这些人已经被螃蟹吃干抹净了,要么根本就没死。
第一次副本结束后,楼主猜测,在幻境成型之日,有可能是沙漠部族迷倒旅人的计划出了错,被旅人反杀导致幻境产生;要么就是这地方没有旅人来,螃蟹耐不住饿或者是看破了沙漠部族的人在男扮女装,突然暴起把所有人都吃了。
这个猜测对不对呢,我们后面揭晓谜底。
基本剧情介绍完毕,考虑到很多萌新都没进过副本,接下来介绍一下这个游戏本身的副本架构。
进入副本的时候,系统会播报关于可接取的任务总数以及副本剩余次数的提示,同时会有一个非常简短的涉及核心执念的小动画,往往是一个一闪而过的画面和一句话语音……对,很像是狒狒豆芽们进新副本时才会开一次,以后次次自动跳过的那种引导动画。
根据系统指南,这个引导动画里面的语音和台词往往和副本核心执念有关,也就是能打出tRUE ENd找到幻境执念核心的提示,大概率就是执念之人所说的一句话,但有小概率,也可能是执念之人死前所见到、听到的东西,烙印在死亡记忆里了。
为了方便以后做副本攻略,我们的同伴从死神小学生处得到灵感,把引导动画里的提示语称为“死前留言dYING mESSAGE”,简称dm。
除了进场时的引导动画,系统任务信息里也会给一句似是而非的提示,我们就叫它提示语吧。
个人感觉,以上两个提示往往不清不楚且有高度迷惑玩家的属性在,属于纯纯的预告骗,不可盲信,玩家还是要有自身的判断。】
“咦,还有这种可能性……难怪那个副本里没有女人但是引导动画里的笑声是女音,我还以为是那个少年捏细了嗓音喊的话,这么看来似乎还有内情?”莫驭摸摸下巴,继续往下看。
【这个副本是有剩余可进入次数的。对,你们没看错,副本居然限制玩家的游玩次数!
我不知道为什么这个游戏对于副本的设定非常与众不同,但和同伴讨论过后,严重怀疑是制作组为了保留副本的解谜趣味。
毕竟无限次探索推理副本的话就相当于开了金手指,估计制作组的人可能有点那种纯粹的个人美学,不想让玩家不动脑子对着攻略玩推理游戏。
进入副本后不能随意退出,必须至少完成一项主线或者支线任务或者干脆死出来。这个限制大概是为了防止玩家进副本又不认真玩浪费游戏次数。
但是大家也不能随便乱死,因为死出来会涨副本扭曲度,每一个人死一次提升1%,扭曲度满100%则提升一级副本难度,这个副本最开始的时候是简单,扭曲度差不多是94%,我们开荒团进去时已经提升为普通了,呵呵。
所以说制作组应该把玩家理解的相当透彻了,这些设定明摆着就是要让玩家们认认真真地解谜玩副本,体验解谜的乐趣,但是呢,制作组似乎又都会在副本里留下可以暴力通关的路线,这个我们日后有机会再分析。
每个副本里都有自己的时间流速和剧情循环,相当于独立的副本时空。这个副本固定起始时间为下午17:00(游戏时间),至次日早上8:00为一循环,一个循环相当于副本外游戏时间1天。
主线任务是存活到第二天早上,并在8点前成功离开绿洲区域(可查看幻境地图)。循环结束前玩家死亡或仍留存于绿洲区域视为任务失败,将遭到直接抹杀。
一开场进入副本时,副本会自动给你加载一种饥渴bUFF,还会给你一个旅人身份和一头骆驼。
副本里禁用水系魔法,我们尝试过了,这里的水系是指广义上的水系魔法,也就是包括冰系、雾系等所有与水相关的魔法。
但是它不禁用背包,背包里的水和食物也能吃能喝,但是吃喝自己带的食物不能解除饥渴bUFF,经楼主首次进副本的尝试,只有喝下来自绿洲的水,这个饥渴bUFF才会消失。
这个副本的dm是一个女人的恐怖尖笑和一句台词:“死!全都去死!”,而任务提示语则是:别吃、别喝、别信任任何人。
故,个人认为,这个饥渴bUFF是一种幻觉,很有可能是螃蟹施加的。
喝下绿洲的水虽然能缓解饥渴bUFF,但更大可能不是解毒,而更像是武侠小说里的三尸脑神丹那种,服用“绿洲的水\/解药”能缓解发作,在服用时限期满还会再度发作那种。
副本循环时间太短,这个想法无从验证。但考虑到游牧民族为什么不离开绿洲的理由,我觉得这个猜测还是有合理性的。
总之,我们开荒团进副本后,所有人都将体感调到了最低(即使调到最低饥渴感也很强!很难忍!),也都没有去喝绿洲里的水。】